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Mar 15, 2023FaZe Twistzz kritisiert BLAST wegen des Zeitplans für das Frühjahrsfinale: „[Es ist] Blödsinn“
Twistzz spielt CS auf der Bühne, nur wenige Zentimeter von seinem Bildschirm entfernt
FaZe CSGO-Star Russel „Twistzz“ Van Dulken hat BLAST wegen des verkürzten Zeitplans des BLAST Premier Spring Final angegriffen.
Mit der Gruppenphase im Rückspiegel befindet sich FaZe beim BLAST Premier Spring Final in einer Situation, in der es um Leben und Tod geht, während sie sich darauf vorbereiten, in der Eröffnungsrunde der Playoffs auf Vitality zu treffen.
Nach einer 0:2-Niederlage gegen Heroic im Siegerspiel belegte FaZe in Gruppe B den zweiten Platz. Die Serie endete nach Mitternacht, da das Turnier während der Gruppenphase mit vier Best-of-Three-Serien pro Tag überfüllt war.
Da die drei vorangegangenen Spiele sehr knapp ausgingen und zwei davon über die volle Distanz gingen, wurde die Startzeit der Serie FaZe vs. Vitality um mehrere Stunden auf fast 22 Uhr verschoben. Während Twistzz Heroic zum Sieg gratulierte, sagte er, dass „einen Zeitplan, der Teams in diese Lage bringen kann, Blödsinn ist.“
„Stellen Sie sich vor, C9 und Vitalität wären auf drei Karten verteilt“, twitterte er. „Unser BO3 hätte höchstwahrscheinlich um 23 Uhr begonnen. [Wir] sollten zunächst wie Menschen behandelt werden.“
Wir sind Sportler und geben unter allen Bedingungen unser Bestes, aber einen Zeitplan zu haben, der die Teams in diese Lage bringen kann, ist Schwachsinn. Stellen Sie sich vor, wenn C9 und Vitalität auf 3 Karten gehen würden, würde unser Bo3 höchstwahrscheinlich um 23 Uhr beginnen und sollte zuerst wie Menschen behandelt werden.
Im August 2020 einigte sich die Counter-Strike Professional Players' Association (CSPPA) mit ESL auf den Zeitplan der Turniere, um die Arbeitsbelastung der Spieler zu reduzieren. Eines der Dinge, die besprochen wurden, war eine Änderung der Startzeit von Spielen, damit diese nicht nach Mitternacht enden dürfen.
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Twistzz stellte jedoch fest, dass es keine solche Vereinbarung zwischen CSPPA und BLAST gibt. Beim letztjährigen Frühjahrs- und Herbstfinale gab es in der Gruppenphase auch vier Spiele pro Tag.
In einem darauffolgenden Tweet bemerkte Twistzz, dass diese verzögerten Spiele „am Ende des Tages zum Burnout beitragen“ und dass es noch weitere Probleme gebe, über die er nicht öffentlich sprechen könne. Um solche langen Tage zu verhindern, schlug er vor, dass Turnierorganisatoren zwei Streams gleichzeitig laufen lassen sollten.
Twistzz ist einer der Spieler, die das Thema Burnout in dieser letzten Etappe der Turniersaison offen angesprochen haben (die Spielerpause beginnt am Tag nach dem BLAST-Event). Ende April, kurz nachdem FaZe aus der IEM Rio ausgeschieden war, gab er zu, nach „ein paar stressigen Wochen“, in denen sich das Team durch das Last-Chance-Qualifikationsspiel für das BLAST Paris Major kämpfen musste, „erschöpft“ zu sein. „Ein Tag zu viel mit wenig Schlaf, kein Appetit“, sagte er.
Der Zeitplan für das BLAST Premier Spring Final wird nach der Gruppenphase erheblich vereinfacht, da am Freitag und Samstag vor dem großen Finale am Sonntag nur noch zwei Spiele stattfinden.
FaZe CSGO-Star Russel „Twistzz“ Van Dulken hat BLAST wegen des verkürzten Zeitplans des BLAST Premier Spring Final angegriffen.